
El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tableroā dividido en 64 casillas o escaques.ā En su versión de competición,ā estĆ” considerado como un deporte.
Este deporte, tal como se conoce actualmente, surgió en Europa durante el siglo XV,ā como evolución del juego persa shatranj, que a su vez surgió a partir del mĆ”s antiguo chaturanga,ā que se practicaba en la India en el siglo VI. La tradición de organizar competiciones de ajedrez empezó en el siglo XVI. El primer campeonato oficial del mundo de ajedrez se organizó en 1886. El ajedrez estĆ” considerado por el ComitĆ© OlĆmpico Internacional como un deporte, y las competiciones internacionales estĆ”n reguladas por la FIDE. Los jugadores compiten a nivel individual en diferentes torneos, aunque tambiĆ©n existen competiciones por equipos, siendo una de las mĆ”s importantes las OlimpĆadas de ajedrez.
El predecesor de todos los juegos de la familia del ajedrez, es decir, no solo del ajedrez europeo sino tambiĆ©n del xiangqi, shÅgi, janggi, o el makruk, surgió presumiblemente en la India septentrional como juego para cuatro. Este ajedrez primitivo se conocerĆa como chaturanga (ą¤ą¤¤ą„ą¤°ą¤ą„ठen sĆ”nscrito) en Persia y tras la conquista por los Ć”rabes continuarĆa desarrollĆ”ndose siguiendo las expansiones islĆ”micas.

El juego entró en Europa a través de varios caminos. Uno de los primeros contactos se produjo a través del Imperio bizantino, especialmente en Constantinopla. El ajedrez bizantino o zatrikion, se distingue sin embargo del shatranj. Los varegos trajeron el juego de Constantinopla (Miklagard, para ellos) a Rusia, donde desde comienzos del siglo VIII comenzó a jugarse. A través de los Ôrabes llegó el ajedrez en el siglo IX a España. El texto europeo mÔs antiguo, en el que se contienen las reglas del juego, es un libro del alto medioevo, titulado Versus de Scachis escrito en versos latinos por un compositor anónimo del siglo X. Procede probablemente de entre los años 900 y 950 y de Italia septentrional.
Hacia finales del siglo dĆ©cimo quinto comenzaron a cambiar las reglas de manera decisiva. Se regularĆan los movimientos del peón, el alfil y la dama. El peón podrĆa ahora dar dos pasos en el primer movimiento (hasta entonces uno solo); el alfil, a cualquier distancia (hasta entonces solo saltaba dos escaques); y la dama, a discreción en cualquiera de las ocho direcciones (antes llamada alferza, avanzaba Ćŗnicamente un escaque en dirección diagonal), con lo que de repente pasó de ser una figura relativamente dĆ©bil a convertirse en la mĆ”s fuerte del tablero y a dotar de gran espectacularidad al juego.
El juego continuó avanzando a lo largo de los aƱos, incorporando ademĆ”s la tecnologĆa y los ordenadores como apoyo, hasta que en diciembre de 2017, Alphazero supera a Stockfish 8 y otros programas superiores de ajedrez, y ShÅgi despuĆ©s de solo 24 horas de juego. Y despuĆ©s de 4 horas de juego adquirió un nivel superhumano.ā A diferencia de otros programas, Alpha Zero, la inteligencia artificial creada por Deep Mind, propiedad de Google desde 2014, no estĆ” basado en el conocimiento humano. Su comprensión sobre el ajedrez, mĆ”s allĆ” de las reglas bĆ”sicas, proviene Ćŗnicamente de su capacidad de autoaprendizaje. Tras jugar casi cinco millones de partidas durante cuatro horas contra sĆ mismo, Alpha Zero obtuvo el mismo conocimiento que los humanos en casi 1400 aƱos.

su superioridad frente a los ordenadores convencionales
Si queréis ampliar vuestros conocimientos en el juego, aquà os dejamos diversos enlaces donde encontraréis consejos para mejorar como la posibilidad de entrenaros mediante partidas online.
https://thezugzwangblog.com/ https://chess24.com/es https://www.chess.com/Por último, aquà os dejamos un pdf para los que querÔis comenzar a jugar.
